时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门造车弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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已经做好几个场景bake时间太长了,得把光照贴图什么还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前场景原型模型改更有风格些要贴图么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单……NO.6&7内容,毕竟技术系要代码,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~

番长战棋(Banchou Tactics)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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期望你:有时间观念、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码……,那研究透了没钱怎么?……唯一好处也就是现金流收益率回报会比较客观

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。……如果有小伙伴想要和我聊,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳生活。微:Lefland

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行能力:多种能力运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一章……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击结合 物理效果机制交互 塞尔达式能力多样化应用

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知状态,会陷入“赤裸裸疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话……在玩家忙于以上任务时,敌人也没闲着:随着时间的逝去,敌人也在不断变强

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想

版本:Early Access


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